روبلوكس توسّع أدوات تطوير الألعاب بالذكاء الاصطناعي وتتيح تشغيلها خارج المنصة

تكنولوجيا – قناة اليمن الفضائية

أعلنت شركة روبلوكس عن حزمة واسعة من التحديثات خلال مؤتمر المطورين السنوي RDC 2026، تشمل توسيع استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في تطوير الألعاب، وإتاحة تشغيلها خارج منصة روبلوكس لأول مرة، في خطوة تعيد تشكيل مستقبل صناعة الألعاب الرقمية.

ذكاء اصطناعي لإنشاء الألعاب بالأوامر النصية

روبلوكس وسّعت ميزة Build التي تتيح إنشاء الألعاب عبر أوامر مكتوبة باللغة الطبيعية دون خبرة برمجية، لتصبح متاحة في دول جديدة، مع دعم أجهزة الكمبيوتر المكتبية ومكتبة أصول رقمية وأدوات تعديل متقدمة.

تشغيل الألعاب خارج منصة روبلوكس

ولأول مرة، سيتمكن المطورون من نشر ألعابهم كتطبيقات مستقلة على الهواتف والحواسيب ووحدات الألعاب، مع إمكانية دخول اللاعبين إلى الألعاب مباشرة عبر رابط في المتصفح بنهاية العام، دون الحاجة لفتح منصة روبلوكس.

شخصيات NPC أكثر ذكاءً

تعمل الشركة على تطوير شخصيات غير قابلة للعب NPCs قادرة على اختبار الألعاب فعلياً قبل نشرها، إلى جانب إضافة وضع اللعب دون اتصال، ودعم الكتابة بالأوامر الصوتية، وتحسين خوارزمية اكتشاف الألعاب.

تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد

قدّمت روبلوكس أدوات جديدة لإنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد (2D)، تشمل دعم الكاميرا المتعامدة، واستيراد Sprite Sheets، وحاويات الصور المتحركة.

عائدات المطورين تتجاوز 5 مليارات دولار

كشفت الشركة أن مطوري روبلوكس حققوا أكثر من 5 مليارات دولار منذ 2013، و1.7 مليار دولار خلال آخر 12 شهراً، مع إطلاق منتجات مالية جديدة مثل Roblox Wallet وRoblox Card لإدارة الأرباح اليومية وتحويلها.

29 مليار ساعة لعب خلال ثلاثة أشهر

وأوضحت روبلوكس أن اللاعبين قضوا أكثر من 29 مليار ساعة لعب خلال الربع الأخير، ما يعكس حجم جمهور المنصة واتجاهها للتحول إلى منظومة متكاملة لإنشاء الألعاب وتوزيعها وتحقيق الدخل منها بالاعتماد على الذكاء الاصطناعي.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى
تطوير وتنفيذ ​Infragate Solutions LTD